14 Jun Apple Pippin
Por el año 1995 Apple quería entrar en el mundo de los videojuegos ya que un año antes Sony había lanzado su querida Playstation One, mientras Nintendo tenía Nintendo 64 y Sega tenía la Sega Saturn, todas consolas mucho mas potentes que la Pippin con un costo inicial de $ 600 dólares.
Esto ya era un mal comienzo para Apple pero lo bueno fue que se pudo aliar con Bandai Namco, compañía que al dia de hoy todavía se dedica a los videojuegos .
La consola fue una versión adaptada de la Macintosh y salió con 19 juegos, catalogo que llego hasta los 30 juegos en su mayoría basados en licencias de Bandai como Dragón Ball o programas educativos. Otro de los grandes problemas fue que los desarrolladores no querían producir sus juegos para la consola.
El enfoque educacional sería algo que en esa generación se condenó de forma severa por los usuarios ya que solo querían la consola para divertirse y no para aprender. Pippin tuvo una amplia gama de accesorios desde Joystick inalámbrico, puertos para teclado y puertos para expandir la memoria. Para principios de 1997 la empresa decidió retirar del mercado la consola; al día de hoy Pippin ocupa el puesto número 22 de la lista de los peores productos de tecnología de todos los tiempos y representa uno de los grandes fracasos de Apple.
Sorry, the comment form is closed at this time.